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[飞侠]论标飞四转技能和高难操作 附锐利分析

现在有很多人,说标四转后会没落。我不知道他们为什么会这么认为,就凭攻击力?

  或许标的三飞从攻击力说明上会比其他职业垃圾很多,但这并不表示标的攻击力会比其他职业低。

  因为它和双飞一样,有运气修正。标在二三转的地位和这个不无关系。虽然初期攻击力相对低一点。

  但后期的发展会超过其他职业。而令标立于不败之地的,并不是攻击,而是他的速度。

  举个简单的例子,一个标和勇士抢怪,即使勇士可以秒怪,但是有用吗?他还没到怪身边,怪就已经被清光了。

  这只是个比较极端的例子,但是就算拿弓或其他职业来比,也是一样的。标在速度方面的优势是显而易见的。

  四转的忍者伏击我挺在意的,总感觉这是一个被人们忽视的好技能。或许它才是四转标和刀的强力群攻技能。

  因为它的技能介绍是:一定时间内,隐藏的同伴持续性的攻击,最多攻击6个怪物

  这个持续性的攻击,然我很疑惑。到底同伴持续攻击,自己能不能动呢????

  如果可以的话,忍者伏击+多重标2个群攻一起来。哈哈

  刀的群攻也是一样。2个一起来。。。。。

  这样飞侠4转以后群攻就不会输给别人了。

  有人知道这个技能的,请回复下。我也只是猜测。。。。。。。

  其他的技能都没怎么看过。而技能说明也没说太清楚。三飞就不说了。就加了个标,其他没变。

  再来说说标的操作吧。从很早以前就看一些人写关于跳标的帖子,但从来没人写出,关于爬绳跳标的操作。

  是大家都不知道吗?还是不肯分享呢?

  其他简单的跳标我就不说了。就说爬绳跳标和他的运用吧。

  在三转之前,绳跳就一种。

  爬到快顶端的时候,往旁边跳。(还看不明白吧?)

  那就来说他的运用吧。你就能看懂了。

  标侠们应该都遇过这种情况吧?

  就是爬到顶端的时候,怪正好在绳子的左边或右边一点点。如果爬到顶的话,就要再往旁边走一点,才能再出标。

  这样就浪费了时间,尤其是抢怪的时候,稍微慢一点,怪就被别人抢走了。

  如果用绳跳的话,爬到快顶端的时候,往右跳(怪在左边),向后转身出标。几乎是同一时间的。

  操作好的话,两个人同时爬绳,跳的那个出标打中怪的时候,另一个刚好爬完绳。

  不过这挺考操作的,而且绳子的距离没控制好的话,反而会掉到下一层。像我一路练过来,就算赶路都会用绳跳的。

  这是三转之前的,现在来说三转后的。嘿嘿。。。。。。。高难度的来咯~~~~~~~~

  二段跳使我们的爬绳距离又缩短了一点点,至于爬到什么时候跳,自己去实验吧。

  二段绳跳有两种,先说简单的。就是向左或右跳+二段跳。

  另一种就是最难的,当怪在左边,而右边的平台又不够,那就往左跳,向右转身二段,再向左转身出标。。。。。。一气呵成

  哈哈。。。。。。这种爬绳跳标,不但使标侠在操作上更流畅,刷怪速度更快,还更有趣味。总之标的攻击不是重点,

  重要的是操作。没操作的标,就是个死人。再高的攻也只是丢丢人而已。。。。。

  锐利之眼:四转弓强力组队技能。但是好象很多人都误解了它的技能说明了哦。

  技能说明是:引发强力几率15%攻击力+40%

  这个技能和标的引发200%的强力攻击是分开的。

  也就是同时会有2个强力技能存在。

  举个例子:

  标侠4转后三飞

  第一个标是引发了200%的强力攻击几率50%

  第二个标是引发了140%的强力攻击几率15%

  第三个标是同时引发了2个强力。攻击力是200%*140%=280%几率粗略计算是50%*15%=7.5%

  看懂了没?这两个强力是分开来算,并不是你们一直以为的把两个强力加到了一起。

  好象很多人都把强力概率给加一起去了。

  我很确定,我的一定是正确的。如果大家有什么不懂的。下次我再详细来说明吧。今天先睡觉了。

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