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[战士]骑士深度谈,职内职外双对比

近期骑士的帖被炒得高热不退,云飞非常感谢大家对骑士的看好,真的很高兴。时下四转将启,让我们一边盼望一边探讨骑士的优劣,全面透析骑士之道。

    现在我们带大家来看看骑士的优势与不足,做一个职内职外的全方位对比。

职业内比——五大骑士,适者生存!

    骑士细分,可以有五大分支:(双手)剑骑;(双手)钝骑;(单手)剑盾骑;(单手)钝盾骑;外加所谓的“双修骑士”。

    单双手类对比:双手类骑士,看重攻击;单手类骑士,追求速度。算各有所长,单位时间输出基本持平,算打平手。同级别单双手武器可能大家都明白,双手武器更霸道,强就一个字;而单手武器,除可带盾加点防外,攻速快也是一大优势。可能很多骑士/勇士兄弟在50前后都能体会得到,双手剑(高原/虎剑为代表)与单手剑(弯刀/七星为代表)的快慢。我刚换上虎剑的时候,真的是不习惯,要知道,武器(或技能)速度慢一点,在长时间打怪过程中,造成的差距是很明显的。

    另,四转有专门的技能要求带盾牌才能发挥作用,就是一定机率怪不能近身。具体暂不讨论,但我估计不会太影响双手骑士和单手骑士,毕竟不是影响攻击输出。但是,可能一些冒友也都注意到了,我们的单手剑和双手剑攻击距离是有差距的,双手剑以所罗门为代表,单手剑以烈焰剑为例,低级别武器代表如高原和弯刀,70的霸王与铲子等。注意,我们不单是说长相,在攻击时的确剑的范围要大一些。

    总的说来,双手剑占一点攻击距离的优势。(为什么单手剑要短一些,是考虑了配上盾牌后看起来的效果的。而且两个手拿一把剑,肯定可以比一个手拿更大更长更重一些的吧,呵呵。)

    剑与钝的对比:综合剑钝“刺/扫/劈”三姿势的一些研究结论:玩骑士的,要么修剑,因为剑在战士武器中相对而言算比较稳定(单手剑还有攻击速度的优势);要么修钝,因为钝器由于攻击波动相比剑要大,所以可以打出比同级别同品质的剑更高的攻击。表面看钝略高一筹,但其实钝却不如剑来得稳定,只是说在市面上钝器及钝卷比剑要便宜一些。

    也要考虑到攻击的范围,因为实在是太重要了,你能打到怪物的范围直接影响升级快慢;要是拿单手剑/钝又恰巧遇上个喜欢抢怪的,你就会知道范围有多重要了。但终极的发动貌似剑钝差距不大,做过细致研究的可以站出来说话。攻击范围排比:单手钝(小于)单手钝(小于)双手钝(小于)双手剑。

    综合职业内对比我们看出:四转前,双手剑骑略占优势。单/双手剑/钝骑的差距主要就是钝在攻击距离上“吃一点亏”,要玩钝骑还是剑骑,选单手还是双手武器,全凭自己喜好。影响实在是不大。

    现在说一下第五种——“双修骑士”。云飞的观点是:最好单修!双修实在没有必要!而且对比而言,双修并没有什么实质性的优势,要谈骑士双修,大可不必!   

 

职业外对比——骑士存在的价值。

    针对法师,骑士优势在于集成了三种法师的属性技能:冰雷的冰与雷,火毒的火,四转还有祭司的圣。就差“毒”就把整个法师行业完全融合了。虽然骑士攻击距离不及“冰咆”与“火咆”距离那么大,算是不足。但骑士属性攻击却是不弱于冰火法师的:80级火满骑士可以打出1W+,火毒是达不到的。100级骑士就算用一转的群攻加上冰/雷属性打,也轻易超出法师的冰群攻和雷群攻不是吗,玩测区时我冰法120时群攻每个5000到6000,而骑士早在100级就能打出这样的攻击。强攻带上雷属性,混红船也不会比冰雷差,而且雷枪的速度,那是远赶不上强攻的。

    对比飞侠,原来的天然骑士速度的确像个蜗牛,慢啊!但是现在可以通过四个介指加20速,再从装备上缩小点差距(跳跃也可以从装备上提高一点。)这样在速和跳上就弱不到哪去了,但毕竟人家是靠速度吃饭的,不要太在乎比别人的长处短嘛。攻击上,骑士不比标刀弱(金钱炸那是暂时不敢去比的。)

    相比弓弩,骑士的血厚防高以及伤害反击始终是相比弓、弩、飞、刀的不争优势。另外,近身打怪,就靠升龙与箭雨,弓弩是拼不过骑士的。当然,人家技能齐全,花样繁多,有鸟有草人,这也是人家的长处。

    龙骑勇士,本与骑士同根生。同样是血厚防高耐扛,同样以强悍的攻击吃香。

    勇士长处在于爆发的一击,但平均下来,与骑士基本持平。如:我127骑士装备一般平均打12000(有点丢人,见笑了。)家族另一玩得好的女勇士,125级,她的攻击平均下来还只有1W1不到,他装备再差不比我差,这我是知道的。

    龙骑长处在于火可以把血拉得更长,血更厚,算是一大长处。攻击上,我也玩过龙骑,100级时也就1W上下的攻;骑士同样可上1W,绝不弱于龙骑,但是龙骑有个天大的好处是什么,可以同时打三个怪,我不得不晕啊。但是想一想,各人有各人的道路不同,我们骑士80满火箭的时候,在雪地打出1W多的时候,人家龙骑正在辛苦努力呢。所以其实也算是公平的。

    另外,勇士虎咆,龙骑龙咆,骑士属性合,三者对比一下:虎咆还时常被人拿来和龙咆比攻击,对这些人我实在是很无语,我玩过兄弟的勇士,虎咆常被我拿来晕怪,很好用的技能。龙咆有强大的范围优势,虽不晕怪却攻高,但平时不方便用啊,发动要求血量大,是为短处。骑士呢,说起来我就要偷笑了:我120后混鬼王,(假如现在有一群怪在面前,)我看到勇士是先晕怪后打的,龙骑是耿直的,直接捅。而我的打法是先群一个属性合击,基本全晕,而且群攻上W,然后我再慢慢拆,或者我觉得心情不爽,就加次属性发个合击,这样6W、6W的打,也不算慢,当然我是指没人抢怪,我不喜欢抢怪,BS一个。

    可能大家都看出来我想说的了:虎咆只能晕怪,龙咆不能常用,而合击又能晕,又能常用,还攻高,所以就让我们原凉属性合击“打一次按一次属性”的麻烦吧。

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