废话不多说,我们开门见山,一起来研究一下3各战士在各方面的的优略.
1.攻击速度
武器速度
英雄: 单手剑,快 单手斧,普通 双手剑,普通 双手斧,慢
骑士: 单手剑,快 单手顿器,普通 双手剑,普通 双手顿器,慢
黑骑士: 枪,慢 矛,慢
现冒险岛上大多数英雄和骑士用的都是双手剑,而黑骑士用的都是枪,我们就对这两个进行讨论.很明显从武器上看,黑棋的攻击速度是不及英雄和骑士的.
技能速度
英雄:轻舞飞扬,2下+起来=一次普通攻击慢一些(吸附效果)
骑士:连环环破,=一次普通攻击
黑骑士:枪练击,3下加起来比一般攻击速度慢一些(吸附效果)
在此说明一下,很多人认为英雄的挥舞速度要比其他两个战士快,但事实不然.经测试英雄的挥舞比普通攻击书的要慢些,是因为2下+转身动作的缘故,让人看似迅速.而其实的连环环破仍然打出的是普通攻击速度,这个大家应该也很容易察觉到.黑棋的不用我多说了吧.(还有一个不能忽视的问题—吸附效果,这个效果在枪怪时候十分吃香,但在此我们只讨论打怪的攻击频率,所以不计其影响.)
那么这局骑士胜,英雄2nd,黑骑士3rd
2.攻击力
武器攻击
英雄:双手剑,一般\很平均
骑士:同上
黑骑士:枪,攻击高\用技能时也很平均
这点不用说,不懂得计算攻击的玩家可以拿766的计算器看看.
技能攻击(实用技能)
英雄:挥舞,5.2(技能攻击)*1.8(斗气加成)=9.36(*3[怪]=28.08) (狂乱\七绝 由于出现频率过低,且近乎被取代,所以不算)
骑士:连环破,5.5(技能)*1.2(火)*1.5(克)=9.9(*1怪) 万佛破,3.5(技)*1.2(火)*1.5(克)=6.3(*6[怪]=37.8) 圣域,必杀(*15[怪])
黑骑士:枪连击,5.1(技能)*2(恶龙附身)=10.2(*3[怪]=30.6) 无双,2.6(技)*2(恶龙)=5.2(*6[怪]=31.2)
骑士的属性和奇特,这里已比较常用的或属性为标准计算,如果用最高的圣属性计算将会更高(圣属性5.5*1.4*1.5=11.55;3.5*1.4*1.5=7.35[*6=44.1]),所以说骑士单体攻击是最高的,而怪站在一起时也是最高的(用突进可以做到),或者100秒用一次的圣域也是非常强大的;黑骑士的黑龙附身要在HP40%以下才能发动,打BOSS不是实用技能,但是有攻击+15的技能,打3只怪\六只;英雄(斗气进阶虽然不容易学,但在此我们只考虑技能加满)综合实力较强.
这一局英雄胜利,2黑骑士,3骑士
3.攻击范围(实用)
英雄:挥舞,横纵范围大
骑士:连环破,横大纵小 万佛破,小\有连锁反应 圣域,全屏范围
黑骑士:枪连击,横大纵一般 无双,横向很大纵向一般 (龙吼进入4转之后有矛盾以至攻过低:HP50%才能发动,恶龙需要40%以下发动)
骑士的万佛破那个连锁反应就是指本来1只怪打不远,要是一只挨着一只便有隔山打牛的感觉^打得很远(战士一转群集也有同样效果);连环的范围不尽人意,圣域受时间限制.黑骑士的枪连横向较大,纵向一般,无双很不错,但不是大多数玩家常用技能;英雄的攻击范围在4庄来临之后得到了质的飞跃(同时还是群集\攻击力高).
这局勇士胜利,龙2,骑士3
(4.就以上方面是我认为战士之间有差距的地方;至于其他因素,战士们都有同样的背景,所以不讨论)
总结
英雄:综合实力较强(以后玩起来可能找不到当年操作的快感了)
黑骑士:练级打怪能手,对付boss有点郁闷
骑士:需要玩家很好的控制各技能的优点,将其发挥到极致
这帖子不是为了说明什么,而是让大家各自看清自己的优缺点,日后以便于扬长避短,让自身的光点尽量放大.大家要和睦相处!
1.攻击速度
武器速度
英雄: 单手剑,快 单手斧,普通 双手剑,普通 双手斧,慢
骑士: 单手剑,快 单手顿器,普通 双手剑,普通 双手顿器,慢
黑骑士: 枪,慢 矛,慢
现冒险岛上大多数英雄和骑士用的都是双手剑,而黑骑士用的都是枪,我们就对这两个进行讨论.很明显从武器上看,黑棋的攻击速度是不及英雄和骑士的.
技能速度
英雄:轻舞飞扬,2下+起来=一次普通攻击慢一些(吸附效果)
骑士:连环环破,=一次普通攻击
黑骑士:枪练击,3下加起来比一般攻击速度慢一些(吸附效果)
在此说明一下,很多人认为英雄的挥舞速度要比其他两个战士快,但事实不然.经测试英雄的挥舞比普通攻击书的要慢些,是因为2下+转身动作的缘故,让人看似迅速.而其实的连环环破仍然打出的是普通攻击速度,这个大家应该也很容易察觉到.黑棋的不用我多说了吧.(还有一个不能忽视的问题—吸附效果,这个效果在枪怪时候十分吃香,但在此我们只讨论打怪的攻击频率,所以不计其影响.)
那么这局骑士胜,英雄2nd,黑骑士3rd
2.攻击力
武器攻击
英雄:双手剑,一般\很平均
骑士:同上
黑骑士:枪,攻击高\用技能时也很平均
这点不用说,不懂得计算攻击的玩家可以拿766的计算器看看.
技能攻击(实用技能)
英雄:挥舞,5.2(技能攻击)*1.8(斗气加成)=9.36(*3[怪]=28.08) (狂乱\七绝 由于出现频率过低,且近乎被取代,所以不算)
骑士:连环破,5.5(技能)*1.2(火)*1.5(克)=9.9(*1怪) 万佛破,3.5(技)*1.2(火)*1.5(克)=6.3(*6[怪]=37.8) 圣域,必杀(*15[怪])
黑骑士:枪连击,5.1(技能)*2(恶龙附身)=10.2(*3[怪]=30.6) 无双,2.6(技)*2(恶龙)=5.2(*6[怪]=31.2)
骑士的属性和奇特,这里已比较常用的或属性为标准计算,如果用最高的圣属性计算将会更高(圣属性5.5*1.4*1.5=11.55;3.5*1.4*1.5=7.35[*6=44.1]),所以说骑士单体攻击是最高的,而怪站在一起时也是最高的(用突进可以做到),或者100秒用一次的圣域也是非常强大的;黑骑士的黑龙附身要在HP40%以下才能发动,打BOSS不是实用技能,但是有攻击+15的技能,打3只怪\六只;英雄(斗气进阶虽然不容易学,但在此我们只考虑技能加满)综合实力较强.
这一局英雄胜利,2黑骑士,3骑士
3.攻击范围(实用)
英雄:挥舞,横纵范围大
骑士:连环破,横大纵小 万佛破,小\有连锁反应 圣域,全屏范围
黑骑士:枪连击,横大纵一般 无双,横向很大纵向一般 (龙吼进入4转之后有矛盾以至攻过低:HP50%才能发动,恶龙需要40%以下发动)
骑士的万佛破那个连锁反应就是指本来1只怪打不远,要是一只挨着一只便有隔山打牛的感觉^打得很远(战士一转群集也有同样效果);连环的范围不尽人意,圣域受时间限制.黑骑士的枪连横向较大,纵向一般,无双很不错,但不是大多数玩家常用技能;英雄的攻击范围在4庄来临之后得到了质的飞跃(同时还是群集\攻击力高).
这局勇士胜利,龙2,骑士3
(4.就以上方面是我认为战士之间有差距的地方;至于其他因素,战士们都有同样的背景,所以不讨论)
总结
英雄:综合实力较强(以后玩起来可能找不到当年操作的快感了)
黑骑士:练级打怪能手,对付boss有点郁闷
骑士:需要玩家很好的控制各技能的优点,将其发挥到极致
这帖子不是为了说明什么,而是让大家各自看清自己的优缺点,日后以便于扬长避短,让自身的光点尽量放大.大家要和睦相处!