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[战士]冒险英雄 双修完全可行性报告

我自己是英雄对英雄比较熟悉英雄的双修主要是增加可玩性

1转技能(61点)

5生命恢复-10生命强化(满)-20强力攻击(满)-20群体攻击(满)-3恢复术-3圣甲术

说明:圣甲可加可不加但考虑到可玩性建议加上

2转技能(121点)

20精准剑(满)-30终极剑(满)-20快速剑(满)-20愤怒之火(满)-30伤害反击(满)-1点精准斧(主修剑)

20精准斧(满)-30终极斧(满)-20快速斧(满)-20愤怒之火(满)-30伤害反击(满)-1点精准剑(主修斧)

说明:终极在四转已经用不着了,为了前期能提高练级速度,建议加上。至于有些人认为加了终极感觉号不受自己控制了,等等其他理由,那也可以选择不加,慢慢熬吧。

3转技能(151点)

30斗气集中(满)-30气绝剑(满)-30狂乱之剑(满)-3虎咆哮-10防御崩坏(主修剑)

30斗气集中(满)-30气绝斧(满)-30狂乱之斧(满)-3虎咆哮-10防御崩坏(主修斧)

说明:这样总共用去103点,还剩余48点。补充2转19剑(斧)至满,20剑(斧)满,这样还剩余9点。可随意加在3转的魔力回复,盾牌精通,防御崩坏或者虎咆哮上。解释一下为什么这几个技能不加或者不加满。

魔力回复:被动,增加MP回复量。满级20,追加MP回复+40。每10秒回复+40,每分钟即回复+240,每小时回复+14400。算成MXB就是30000左右,就是说这个技能每个小时可以为你赚3万MXB。当然这是理想的情况,首先战士的蓝本来就少,大概有1000+就很不错了。满足不了14400的回复量,只有在不断消耗MP的情况下才有可能满足,比如练级。再者你必须得在线(废话)。一天算你10个小时,你赚了30万以下。这钱少之又少,还得在最最理想的情况下,所以这技能性价比实在是差。建议一点都不加。

盾牌精通:被动,装备盾的防御力上升。满级20,防御力200%。由于目前以双手剑为主流,这技能可以不加。看着爽的话赏他一两点。=。=

虎咆哮:主动,向周边怪物发出虎吼施加伤害,同时一定几率让其昏迷,一次不能攻击6只以上。满级30,消耗MP16,攻击力30%,气绝率90%,持续时间10,攻击范围200。实为垃圾技能,特别在龙咆哮的压制下,更让我们勇士觉得自卑。伤心技能,3点足够

防御崩坏:主动,一定的几率使多数怪物的物理防御无效,对物理防御状态的怪物可以使用。满级20。(需要虎咆哮等级3)先前讨论勇士的帖子都是建议加满,但我玩了这么久的勇士,就没发现这技能有什么用。10足够,心情爽再另外加。

所以四转前你2转的技能就为:

20精准剑(满)-30终极剑(满)-20快速剑(满)-20愤怒之火(满)-30伤害反击(满)-20精准斧(满)-20快速斧(满)(主修剑)

20精准斧(满)-30终极斧(满)-20快速剑(满)-20愤怒之火(满)-30伤害反击(满)-20精准剑(满)-20快速剑(满)(主修斧)

4转技能(160级,123点)20冒险岛勇士(满)-30进阶斗气(满)-30轻舞飞扬(满)-30葵花宝典(满)-10突进-3阿基里斯

等级高了以后再补突进和阿基里斯

由于在四转后狂乱和气绝基本没用了,而在2转已经把精准剑(斧)和快速剑(斧)加满,所以基本实现了双修。斧和剑在双修中的地位基本达到平衡。

以上都只是我的一点看法,欢迎大家讨论。

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