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[弓箭手]箭神/神射 理性分析

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箭神/神射 最具争议还是4连/暴风 一般都会认为暴风比4连厉害 更有不知所谓的什么1点暴风彻底替代满级4连的笑死人论调

技能理性分析:

1.暴风1秒8箭已经达成共识 1秒可以放2次4连吗 当然可以

2.暴风从技能发动到完全状态差不多1.5秒 也就是说暴风的全速攻击是在1.5秒以后 而且攻击被打断以后又需要1.5秒时间完成全速 4连不需要任何状态时间 只要放出去就是4箭

3.都知道断魂的强力出现几率和4连是没有办法相提并论的 因为断魂是按照单箭计算强力率 很不巧的是 暴风的强力率计算也是单箭 所以在30级火眼情况下 2次4连经常可以达到全强力 8箭的暴风有5箭强力就可以算是相当不错的了

安全理性分析:

以前看到过一帖说什么4转以后弩没有安全优势了 非常好笑 那人用所有职业都不敢自称安全的BOSS战环境来评价安全性 简直笑的人满地打滚

1.寒冰已经让3转游侠安全的一塌糊涂 4转还多出只冰破鹰 身后突然刷怪被包围时 一击要害箭马上轻松解围

2.暴风刷怪是一只一只 穿透3秒6只 秒杀 可以说箭神被包围的情况基本不存在

实际攻击理性分析:

1.满火眼 满暴风 满神箭 2次4连(1秒)可以杀死的1只骨龙 除开1.5秒暴风状态时间 1秒8箭可以秒掉骨龙吗 答案是否定的 为什么 单箭强力计算模式扯了暴风的后腿

2.BOSS战 经常被打断全速攻击状态的暴风和一次4箭的4连 实际攻击输出不能说完全一样 但是谁敢说4连一定就比暴风弱

写在最后:

暴风箭雨的视觉效果的确是个非常大的障眼法 让很多肤浅者单纯以为暴风一定比4连强 理性分析以后 不间断攻击情况下 暴风的攻击速度的确比4连有优势 但是请注意 不间断攻击情况的可能性实在低的可怜 更何况那个单箭强力的计算模式

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