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神杖背后所隐藏的不为人知的秘密

T013测试区的开放,让SD又敷衍我一回。朋友很是惊讶,不是出了几把高级法杖?莫非是LV163那4把法杖让你郁闷不已?不是还有LV130法杖诱人的属性?没错,虽然还没有LV163法杖的问世,不过很多玩家通过高级百宝箱所获取的LV130法杖让所有的法师朋友眼前一亮。我并没有沉浸在同行的喜悦之中,就个人而言,即将更新的056版形同虚设,还得花上不少时间用来下载补丁更新游戏。有消息传来,LV163法杖的属性实属bug,日服已更改成178魔法力,本应属于一件喜事,反倒成为一种负担。

  让我们重新来认识一下冒险岛的职业特性,在攻击伤害的输出上,魔法型攻击永远落后于物理型攻击,唯一能用来安慰的就是魔法型攻击属于属性攻击,带有加成伤害效果。也许有的朋友要插嘴了,4转的法师还不够强吗?首先撇开来自他们的嫉妒之心,在4转3大法师中,冰雷与火毒在实际游戏情况中,是很少能应用到全屏攻击技能的,那主教呢?可怜的主教也被限制在黑暗系怪物中不能自拔,高伤害的攻击换来的是超慢的攻击频率以及MP的高消耗代价。于是乎,有了这几把神杖的诞生。

  法师真得能通过这些神杖来提升自己的地位吗?答案是完全否定的。法师无论装备有何等优良,都被无情地烙印在那条铁的属性公式上。1智力=1魔法力+1手技+1魔法防御力,不同于物理型攻击职业,每一件新装备的诞生都宣告着他们在变态的强大。

  首先来看看LV130的神杖,属性接近完美,145的高魔法力(平均属性值),不需要高运气值的佩带要求,可以说是高级法师追求的神杖。这样可以诞生出极为变态的全智法师,或者不用担心因武器运气佩带要求的提高而心有余悸,毕竟只是武器的更新,没有防具的更新,而且防具对法师的影响力是微乎其微的。那有多大的机率能获取呢?抽奖,拿RMB砸,在测试区免费的5W抵用卷造就了一批数量庞大的神杖。换成正式区,又有多少人肯为虚拟的道具赔上自己的血汗钱呢?因此,我们空欢喜一场。。。

  那LV163的神杖总有怪物暴吧,这条消息来源于官方的一个帖子,讲述了神杖与扎昆一段离奇的故事。毫无疑问,它必定出自扎昆,056的扎昆祭台又将面临新的一轮高潮。可惜,盲目的法师都被它诱惑的属性给冲昏了头脑,他们完全忽视了那个运气165的佩带要求。。。163等级的佩带要求首先就限制了一批玩家,法师级别高的人并不多,而高级法师在选购装备的时候是极为讲究的,比如烈焰之杖的供不应求。在现有的最高等级法杖中,黑精灵王杖最高魔法力为127(个人所见),需要运气值113。而4大神杖的属性是魔法力178(日服数据),需要运气值165。我们来做道简单的数学题,2把武器的魔法力差值是51,运气佩带差值是52,即便忽略一样,但我们是舍弃了智力投资到运气上而获得了魔法力,因此丢掉了50点的手技,此外还有可以忽略的50点魔法防御力,代价真的就这么简单而已?还远远不止,黑精灵王杖其实并没有很多高级法师佩带,因为它跟目前最高等级的防具差了10级,也就是说正常情况下,佩带噬魂法杖是最贴切的。既然黑精灵王杖都亏了10个等级,那就不要谈LV163的神杖了,这就出现了一个尴尬的局面,LV163的4大神杖无人问津,对游戏没太大追求想用来做玩具的等级不达标,对游戏有追求的高等级法师又看不上。。。也许有人会提出防具的更新呢?即便更新,防具也很难从现有的98级直接跳跃到160级,因为这里隐藏着一个不为人知的秘密。

  前面我们有谈到魔法型攻击职业和物理型攻击职业的对比,就是因为法师地位的虚假“提高”,导致了神杖的诞生。职业间微妙的关系玩家是很难用心去体会,只有开发商自己清楚。对于这批神杖的问世,必定会引起物理型攻击职业的不满,所以神杖获取的途径被严格限制住了,条件极为苛刻。这样一来,既在一定程度上“拉近”了2种职业的差距,又不会引起物理型攻击职业的眼红,而幕后的开放商才是真正的赢家。

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