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[战士]简单分析战士可玩性.

黑骑士:2转普通,但是在各种组队任务很受欢迎,因为神圣之火对"弓,标,法"是很保护的,

                   3转不错,有了枪连,练级速度是最快的,+上龙咆哮在普通的抢怪可以取得优胜.(对4转全频除外)

                   4转历练,技能都是辅助型,要使玩得好要技术运用恶龙伏身,使攻击高,在BOSS战了保持3转攻击形态.

                   可玩性:3

      

         英雄  :2转普通,有愤怒之火,伤害反弹,使练级快而且攻击高,引来身边人的羡慕目光.

                   3转历练,有斗气有狂乱有气绝有虎咆哮,但是厉害的技能攻击速度慢,使龙骑代替霸位.

                   4转不错,轻舞飞扬的速度攻击高,使他迅速崛起,+上进阶斗气和葵花宝典,攻击更是高,4转的形象就是英雄.

                   可玩性:4.5

        圣骑士:2转落后,有伤害反弹,但是却没辅助技能,使得没多少人愿意一起玩.

                    3转历练:有3种属性攻击,练级速度很快,只要打相对应的属性怪物.但是和2转一样没辅助技能,使得还是没多少人愿意在一起玩.

                    4转不错,有了最新属性圣属性攻击更高,而且有斗魂和圣域,但是练级还是玩技术.

                    可玩性:5

大家也可以看看,我根据自己感觉来判断和相对职业的玩家感觉所写,小影子虚心接受大家教导.希望大家支持.

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