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[战士]分析 冒险四转英雄武器的选择

由于四转英雄的主要技能没有对武器的限制,导致很多后来练英雄的人不知道该练剑还是斧,甚至有人居然说拿单手。如果哪天韩国那边把寒冰掌的机率改成50%以上,还可以考虑一下。扯远了,进入正题。   

  首先引用论坛某前辈的勇士攻击力计算公式   

  最大实战攻击力:   

  装备双手剑:(力量*1.15+敏捷/4)/25*武器物理攻击力   

  装备单手剑:(力量*1.00+敏捷/4)/25*武器物理攻击力

  装备单手斧:(力量*1.10+敏捷/4)/25*武器物理攻击力

  装备双手斧:(力量*1.20+敏捷/4)/25*武器物理攻击力

  最小实战攻击力:

  装备双手剑:(力量*0.90*4.6*熟练度+敏捷)/100*武器物理攻击力

  装备单手剑:(力量*0.90*4.0*熟练度+敏捷)/100*武器物理攻击力

  装备单手斧:(力量*0.90*3.2*熟练度+敏捷)/100*武器物理攻击力

  装备双手斧:(力量*0.90*3.4*熟练度+敏捷)/100*武器物理攻击力

  双手剑、双手斧比较分析

  双手剑最大攻击力(0.046力量+0.01敏捷)×武器攻击力

  双手剑最小攻击力(0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻击力

  双手斧最大攻击力(0.048力量+0.01敏捷)×武器攻击力

  双手斧最小攻击力(0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻击力

  结论

  单手武器和双手武器的那一点的差距会随着武器攻击和人物力量的提高而出现几何级增长,70级以后差距相当大了。可以说你150左右的时候拿120攻的单手武器没拿110攻的双手武器攻击高。

  双手剑与双手斧的差别

  双手剑拥有最高的攻击下限(所有武器里)

  双手斧拥有最高的攻击上限(低于枪矛)

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